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E3 2002 Yu Suzuki谈到他即将推出的游戏

发布时间:2019-06-26 11:47

我们有机会与Yu Suzuki坐下来讨论Sega开发者AM2的各个团队目前正在进行的多平台游戏。自AM2广受好评的PlayStation 2发布Virtua Fighter 4后,铃木和他的团队扩大了他们开发的游戏机数量。目前,铃木的团队正致力于将AM2的游戏转换为GameCube,PlayStation 2和Xbox。

第一个对话话题是Beach Spikers,即即将推出的开发商街机游戏GameCube版本。铃木将游戏带入GameCube的决定源于他希望为所有三款游戏机提供内容。虽然已经做出关于AM2的PS2和Xbox游戏的决定,但是没有针对GameCube游戏的具体计划。而不是试图做一个铃木认为有风险的原始标题,他选择了Beach Spikers,这是一个众所周知的头衔。将街机游戏(在Sega的Naomi 2街机硬件上开发)转换为GameCube对开发团队来说几乎没有什么问题,这是一个由街机Beach Spikers团队成员和新成员组成的混合体。该团队包括额外的模式,以便为标题添加重播价值。当被问及他对转换的看法时,铃木表示他对转换的方式非常满意。

我们讨论的下一个标题是PlayStation 2的法拉利355,AM2的街机转换和Dreamcast游戏。法拉利355是AM2在原有的Naomi街机硬件上开发的唯一游戏,基本上是Dreamcast硬件。这个标题值得注意的是它的大型街机柜,它有三个显示器,以模拟汽车内部的全景,并且还值得注意,因为它使用了多个相互连接的Naomi板来实现效果。铃木表示,由于硬件之间的差异,PlayStation 2版本的游戏难以转换。然而,他指出他的团队总是从他们在PS2上的经验中学习,并且能够从系统中获得所需的游戏能。

我们讨论的最后一场比赛是Shenmue II,铃木是导演。他对转换的进展感到满意,理由是游戏从Dreamcast到Xbox的速度。他表示,Xbox的强大能让他可以更加地完善游戏的电影效果,并以像素和图形着色器的使用为例。然后我们询问游戏是否具有Dreamcast版本中的在线组件或任何其他类型的增强能。铃木表示,虽然游戏不会在线,但它会让玩家在游戏中存储快照并查看它们,并更改它们的过滤器以改变它们的外观。他表示游戏还将在电影序列中支持杜比5.1。然后我们问他是否会在Xbox上看到Shenmue II之后的另一部分。他表示,根据消费者的反馈以及市场是否能很好地收到神木II,续集是可能的。当我们询问他是否个人希望这个系列继续播出时,他表示,鉴于世嘉的各种游戏特许经营权,他更愿意将它们整理好。

然后谈话转向AM2的未来发展计划。我们询问AM2是否打算平等地支持每个平台,或者像Sega的大多数团队一样支持。他说尽管这是一个粗略的计划,但一切都取决于游戏本身,因为AM2会将游戏放在它认为最适合的平台上。我们简要介绍了他参与Xbox硬件开发的情况。铃木表示事情进展顺利。当被问及是否更喜欢制作控制台游戏或街机游戏时,铃木表示他喜欢一切,并愿意开发任何游戏。我们向他询问了AM2的Propeller Arena以及游戏是否会在任何平台上发布。铃木回答说,尽管DC游戏看到发布的可能很小,但游戏可能会在一天内发布。

感谢Yu Suzuki在展会期间与我们会面。

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