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最终幻想世界看起来很粗糙,在开关上播放很棒[更新] _1

发布时间:2019-08-01 11:57

Lann和Reynn看起来有点像锯齿。

最可爱的最终幻想冒险在Switch上并不那么可爱。虽然它缺乏PlayStation 4,Xbox One和PC同类产品的清晰度和清晰度,但最终幻想世界最大幻想世界在任天堂硬件上同样令人愉悦。更新:游戏故障是造成粗糙边缘的部分原因。

2016年发布了我的好评,“最终幻想世界”是一款迷人的角色扮演游戏,其中包含来自整个系列历史的奇异版本的角色和生物。最终幻想世界千里马是原始游戏的增强版本,增加了更多生物来捕捉

和将主要人物,失忆双胞胎Lann和Reynn转变为传奇的最终幻想英雄的能力。

Maxima还将最初为PlayStation 4,Vita和PC发布的游戏带到两个新平台 Switch和Xbox One。 Xbox One版本的游戏看起来和PlayStation 4或中型PC一样华丽。

Xbox One上没有锯齿。

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Xbox One能够实现这些视觉效果。 Switch是一个很棒的游戏平台,但就原始率来说,它很短。

视觉缺陷在手持模式下不太明显。较小的屏幕可以很好地隐藏缺陷。当你在控制台模式下将其吹到1080p时,这些缺陷会立即变得明显。在手持模式下玩游戏的第一个小时后,我对电视上看起来有多糟糕感到震惊。看看下面的视频,在玩游戏停靠时捕获,自己查看。

这不太棒。远非那些令人讨厌的东西,但也远不是让游戏在其他平台上如此赏心悦目的尖锐细节。

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当然,视觉效果并不是一切。 “最终幻想世界”最初版本的Vita端口可能看起来非常出色,但它也有加载时间,口吃和偶尔的故障,这让它变得很痛苦。 Switch版本与其控制台版本相同。战斗加载,游戏顺利进行。视频看起来可能并不完美,但播放效果非常好,这是重要的事情。

预计会有一些Vita版本的迭代,我对Square Enix在这里所取得的成就印象深刻。很高兴看到2016年的主要最终幻想版本中的至少一个版本对Switch来说大部分完好无损。

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更新11/9/2018 9:20 A.M。:Tipsters和Twitterites指出,当从掌上电脑模式进入停靠模式时,游戏不会更新其分辨率。在停靠模式下开始游戏确实让它看起来稍好一些,但锯齿仍然明显。

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