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2011年最佳游戏音乐 - 全面战争 - 幕府将军2_1

发布时间:2019-08-16 12:23

全面战争:幕府将军可能看起来和整个世界的声音,就像最新的一系列合理平淡的战略策略游戏。正如大多数大战略游戏一样。将玩家从行动中移除到这样一个抽象的等级往往会剥夺其潜力的类型,使你真正沉浸在战争,时间或地点的精神中。

但幕府将军这种趋势已经不堪一击。最后,正确的开发商创意大会真正开始尝试与2009年的帝国:全面战争,Shogun 2吸引你进入历史的战国时期,直到你接触到你的眼球,给你一种存在感和地方感大多数其他战略游戏只能梦想。

当然,精湛的艺术设计在这方面有所帮助,但真正能够达成协议的是Shogun 2的精彩配乐。

Shogun 2的得分是由Jeff van Dyck完成,他是Creative Assembly的作曲家和音频总监。在Shogun 2中获得了BAFTA以前的配乐奖,他与Shogun 2合作过许多传统音乐家,如TaikOZ,Taiko鼓的(实际上是澳大利亚人)。

结束结果是一个配乐,如果你闭上眼睛,不仅可以将你带回16世纪的,而且完美地传达了全面战争游戏本身的范围和规模。有音乐放松,音乐战斗,音乐思考,音乐情节。甚至还有音乐可以看Ninjas他妈的。

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总忍者失败

Ninja应该是狡猾,聪明和致命的。但是有些忍者不过了!

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这些是Shogun 2的得分闪耀最亮的瞬间。当它重新回到你对战争游戏所期待的奇观和节奏时,只是......冷静下来。虽然游戏的截图会让你觉得你花了大部分时间在Shogun 2战斗中,但你实际上花了大部分时间盯着策划你动作的战役地图。随着樱花落下,彩虹在古老的山腰寺庙脚下结束,这正是你想要听的。

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“重型布尔”

你可能会想到这是从它开始的柔和方式的另一个轻松的曲调,它不是。这是黑暗的。来势汹汹。完全代表全面战争系列的潜在钩子之一,即永远存在的威胁。无论你认为自己是多么安全,或者有多么强大,在Shogun 2中,一场战斗或侮辱都可以扭转战局。你永远不会真正安全,死亡总是等待在表面之下。就像这条赛道一样,它甚至以游戏中一个更强大的海军单位命名。

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“Ona Hei”

当然,思考和恐惧不是一切。 Shogun 2的核心是关于战争,两支军队在战场上的冲突,这个轰轰烈烈的数字可能是比赛战斗得分中最好的例子。随着无情的太鼓打击,飙升的人声和一层管弦乐的分数洒在上面,这正是你想要听到的数千名16世纪战士去世时所听到的那种。

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让我回到幕府将军直到今天(我在周末玩了一些)的很大一部分是沉浸感,我感觉不像一些抽象的人控制一个美化的棋盘游戏,我觉得我实际上是在那个时候,打这场战争。

这就是这个惊人的配乐在其中发挥了重要作用。

我们本周每天都会有更多的2011年最佳电子游戏原声带回来。一些非常好的即将到来。请继续关注!

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“2011年最佳游戏音乐”是一个多部分系列,突出了今年最好的视频游戏配乐。

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