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通往IGF-St Diffusions的SimTractor之路

发布时间:2019-06-11 12:54

继续Gamasutra?IGF之路?能,描述和采访2007年游戏节的参赛者,今天的采访是与 SimTractor 的开发者St Diffusions的Benoit Brabant。

Brabant是一位年轻的法国开发人员,在他家的农场长大,他说他在空闲时间用在拖拉机或电脑上。

受到对飞行模拟器,技术绘图和农业的热爱的启发,布拉班特于2000年开始在 SimTractor 上工作,并从那时起他在业余时间工作。在游戏最初作为共享软件发布之后的时间里,一个令人印象深刻的大型社区已经开发出来,Brabant注意到它正在帮助他?改进模拟?在游戏本身中,他评论道:

SimTractor 模拟农田作业,具有不同的地形和天气条件。除此之外,还有几个世界上最令人兴奋的农用机器,精确地模仿每个细节,联合收割机,喷雾机,装载机和拖拉机。 SimTractor 是第一个完整的马达农场游戏,可以提供最身临其境的驾驶体验。

Gamasutra通过电子邮件与布拉班特讨论了这场比赛。

您在游戏行业的背景是什么?

我的背景是3D技术绘图(使用像AutoCAD这样的软件)而不是3D设计。从我年轻的时候开始,我就喜欢Technic Lego,而我最喜欢的工具就是Virtools。我也喜欢机械设计。

St Diffusions什么时候形成?

正式地,在2006年7月。

是什么激发了游戏的灵感,为什么你决定成呢?

我在我的家庭农场长大,每次我们的父母从机械经销商那里收到一台新的拖拉机时,我的表兄弟和我度过了美好的时光,因为拖拉机总是越来越大,技术越来越大。而现在,这些车辆就像带有节流阀和轮子的视频游戏,农民可以像电子游戏一样收获;工作很愉快。

您对游戏的期望是什么,您认为最终产品符合这些期望吗?

我只想实现年轻农民和机械爱好者的梦想。 SimTractor 还有很多事情要做;我认为没有尽头。 SimTractor 可以提供新作物,如新作物和其他神奇的车辆作为插件。

您认为您的游戏最有趣的是什么?

车辆精度和作物精度。我试图在 SimTractor 中重现每个车辆的行为,例如你可以转动Xerion驾驶室,或者你可以降低并抬起你的联合收割机标头。此外,大多数车辆的信息都显示在控制台驾驶室上,如燃料,转速,齿轮,就像现实一样。

您认为这样的市场是什么类型的市场?

年轻的农民,机械爱好者,当然还有想住在农场的人。

开发需要多长时间?

我在2000年首先开始开发,但我只用我的业余时间来制作它。

开发过程是什么样的?

我正在使用Virtools DEV和图形用户界面通过可视化组装对象和行为来开发复杂的应用程序(如 SimTractor )。我使用SDK创建了一些自定义行为,以改善 SimTractor 中的裁剪管理。 Virtools团队和他们的工具帮助我做了很多事情,比如 SimTractor

您如何看待开发的现状,以及您认为游戏如何融入行业?

也许这种的发展可以让人们制作其他游戏进行创新。

你有没有看过任何其他的IGF游戏?

我没有时间检查它们,但我会尝试这样做。

哪些是您特别留下深刻印象的,为什么?

Stunt Bike Island 看起来很棒?漂亮的角色和自行车动画。

你最近羡慕哪个游戏,你最近看哪些主流游戏,为什么?

飞行模拟器,以及所有模拟器,因为它们让我梦想着像 SimTractor 这样的东西。

您是否有任何关于IGF参赛者或粉丝的消息?

玩得开心!

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