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GDCPS3上网实时

发布时间:2019-06-29 12:25

今天在圣何塞举行的GDC上,索尼全球工作室负责人Phil Harrison概述了一项多能在线游戏服务的计划,该服务具有相当大的内容数字发布潜力,并为PlayStation 3演示了实时游戏演示。

除了索尼老板Ken Kutaragi上周在东京宣布的全球11月推出之前,PS3硬件的生产速度将比索尼之前的两种家用游戏机格式更快,并且包括澳大利亚在内的全球发布会哈里森指出,以外的亚洲地区也是如此。

环球影城的老板也谈到蓝光以及如何让出版商为世界上的每个市场创建单一的SKU,并承诺今年晚些时候为PlayStation Portable提供可下载的游戏 - 新的和PSone内容的混合体

PlayStation 3的在线服务,内部称为PlayStation网络平台,允许全面数字化分发游戏,可以直接从PS3的硬盘驱动器播放。哈里森表示,索尼非常关注数字发行 - 他通过指导与会者访问新推出的“电子分销计划(EDI)网站”来证明这一点。

在线服务的其他能听起来像微软Xbox Live用户界面的着名元素的答案,包括视频聊天和电子邮件叠加,允许游戏内消息,弹出通知和允许玩家购买的游戏内商店新内容。展示了具有完全集成的商店前端的MotorStorm和F1游戏 - 这显然是微软使用的集中式“市场”的不同方法。

在哈里森的主题演讲中展示的游戏演示包括去年的E3演出卷轴,WarHawk和MotorStorm。两者都将在E3上亮相,WarHawk至少可以玩,而在E3上也会有一个地方用于Insomniac Games新的第一人称射击游戏“抵抗:人类的堕落”,以前称为I-8。

就经过验证的特许经营权而言,可能会出现一种新的棘轮形状。在PlayStation 3上运行的Clank游戏可能会引起轰动,而Harrison完成了关于下一代Singstar的主题演讲,可下载歌曲和GUI,允许用户分享视频和照片以及自定义背景。

哈里森还展示了几个技术演示,其中一个是一辆汽车被拍成碎片,与会者被告知是基于索尼伦敦工作室的一个未宣布的游戏。

所有都以高分辨率显示。与微软一样,索尼热衷于强调HDTV对下一代游戏机的重要,Harrison承诺在NTSC和PAL地区都支持1080p。

他还谈到了PSP和PS3如何无线连接,允许掌上电脑随时随地查看存储的PS3内容。

虽然演讲的焦点无疑是PlayStation 3的启示,但哈里森坚持认为PlayStation 2将成为未来几年的可行平台 - 战争之神2将成为明年内容阵容的标题,并且可以播放在E3。

有关更具体的详细信息,请查看我们的半实时文本评论,我们将在不久的将来了解更多今天的活动。

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