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本周在商业 - 没有钱在复古 -

发布时间:2019-07-02 12:45

QUOTE | 现在几乎没有钱了,如果有的话......我喜欢那种类型的游戏,并且喜欢多年来一直在制作这些游戏,我达到了我知道的地步如果我继续这样做,就会把钱扔掉。 - Super Win the Game和Gunmetal Arcadia的创造者J. Kyle Pittman解释了他为什么要制作原创的2D像素平台游戏。

< p> QUOTE | 遗憾的是,由于技术故障,Super Nintendo Classic Edition在正式发布日期之前的上周五晚上被错误地提供. - Walmart电子邮件通知客户他们的Super NES Classic Edition预订已被大量取消。 / p>

STAT | 470万 - 截至6月30日,Nintendo Switch的终身安装基础。塞尔达传说:Switch of the Wild已售出329万份,而Mario Kart 8 Deluxe售出354万份。

STAT | 33% - 英国8月31日开始的英国季度PlayStation Plus订阅价格上涨,这是所有影响欧洲和澳大利亚游戏玩家的PS Plus订阅计划的一系列价格跳涨中最大的。

QUOTE | 很多人都做过精灵和矮人。他妈的。想象一下1850年代的捕鲸城市是一个更有趣的背景,即使你打算做一个关于超自然刺客的幻想游戏. - Arkane sHarveyith讨论了羞辱工作室对于熟悉和熟悉扭曲它。

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QUOTE | 我们现在更清楚地了解无线和恶心和延迟的挑战。那些是要解决的数学问题,花了一点时间来解决这些问题。 - HTC的Vive DanO GMBrien的总经理说围绕VR的很多痛点几乎都解决了问题。

QUOTE | 这笔交易的一些组合以及VR市场增长的普遍缓慢使我们的大多数投资者不愿意为我们提供进一步资金. - AltSpaceVR解释了为什么它无法获得额外投资并关闭社交VR公司。 / p>

QUOTE | 五年内很难说[将会发生什么],但我们在短期内看到的是我们在这里,Bandai Namco就在这里,现在游戏公司中出现了越来越多的人才[在新加坡]. - Ubisoft首席执行官Yves Guillemot认为新加坡作为游戏开发中心的光明前景。 Ubisoft Singapore目前正致力于新的IP Skull&amp; amp;骨头。

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QUOTE | 在控制台的基础上,任何零售业的数字化自相残杀都会发生,并且在零售业的包装支出相应减少的任何地方都没有达到完整游戏数字支出的增长。零售支出的变化与出版商正在生产的打包游戏数量的变化密切相关,而且与数字支出的变化无关. - NPD集团分析师Mat Piscatella坚持认为数字化不存在像许多人所认为的那样吃零食午餐。

QUOTE | 上周六对我们来说并不是一个快乐的日子,但我们致力于倾听那些反馈,无论多么苛刻,以改善我们的工作,以便我们能够继续创造将人,技术和现实世界融合在一起的经验在芝加哥举行的一场灾难的Pokemon Go Fest活动中,Niantic首席执行官John Hanke道歉,该公司被与会者。

QUOTE | 当我们考虑过去五年的媒体消费时,最大的破坏者是流媒体和订阅的结合。它改变了我们观看电视的方式,它改变了我们听音乐的方式,它改变了我们对所有权与访问的看法,我们相信最终流媒体和订阅的也将是对于我们的业务来说,这是一个很大的破坏者。 - 电子艺术首席执行官安德鲁·威尔逊认为,出版商要在2022年之前在流媒体和订阅领域赚取大量资金。

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