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Direct2Drive通过Starter Packs进入免费游戏空间

发布时间:2019-06-05 13:18

PC数字发行服务Direct2Drive已经扩展到免费游戏,其形式为“入门包”,付费游戏下载将微交易货币化游戏与预定的付费项目在一起。

“我们看到了提供免费播放内容的独特方式,并帮助消费者立即增加价值,”Direct2Drive内容副总裁Sutton Trout在今天宣布之前告诉Gamasutra。

该服务的新“在线游戏”部分现在包括许多免费游戏,以不同的价格,最高可达19.95美元。客户无需为游戏本身支付费用,而是有效地为所包含的虚拟物品支付折扣价。 Trout表示,初学者包配置主要由游戏开发商和发行商决定。

Turbine的 Dungeons&Dragons Online ,作为订阅游戏推出但去年免费上市,以单个19.95美元的销售。另一方面,Wicked的 Ace Online 有六个选项。

值得注意的是,Direct2Drive的“在线游戏”页面没有明确提及“免费游戏”模式,特劳特说这是故意的。

“以同样的方式,MMO是一款在线游戏,免费游戏是一种在线游戏,”他解释道。 “货币化可能略有不同,但在一天结束时,[游戏玩家]在线玩游戏。我们将其命名为[方式]是有原因的。告诉我们的用户,”免费播放频道会很困惑, “然后要钱。”

Direct2Drive仅对通过其网站直接购买的商品征收特许权使用费;一旦玩家进入游戏世界,他们与服务的财务关系就会结束。

“就像我们在Direct2Drive上销售的任何游戏一样,它们也成为该社区的一部分,”特劳特解释道。 “他们不是我们的用户。这种关系成为了与出版商的直接关系。”

其中一家出版商是Outspark,其

成的幻想MMO Fiesta 由的Ons On Soft开发,是早期产品。它的19.95美元初学者套装包括Direct2Drive独有的两件物品。

Outspark首席执行官Susan Choe表示,Direct2Drive计划可以让她公司的游戏适合那些传统上对免费游戏产生怀疑的核心游戏玩家。

“当消费者习惯为游戏付费时,你可以告诉他们他们可以玩一款比许多订阅游戏更高或更高质量的免费游戏,然后为你以后想要的内容付费,但游戏玩家并不相信它,“Choe告诉Gamasutra。

“很难说服游戏玩家 - 毕竟他们是消费者 - 只是因为某些东西是免费的,所以不是废话,”她说。 “这只是另一种向游戏玩家解释的方式,如果他们花时间下载游戏,它实际上会变得有趣而且很棒。”

特劳特说:“这是我们过去几个月一直在考虑的事情,努力将它们融合在一起。我们认为这不仅对我们的消费者而且对游戏开发者本身来说是一个伟大的价值主张。他们可能有一个伟大的游戏,但有些人只是不知道它。

他指出,像Steam和Impulse这样的强大竞争对手,这些差异化因素至关重要。

“我们觉得这是一个非常独特和新的东西,”他说。 “老实说,我们是第一个推销它的人。这意味着什么?其他市场会跟进吗?我希望如果他们这样做,他们需要很长时间。”

不过,他指出,在线分销市场规模庞大且仍在增长,并且还存在竞争空间。

“这是一个很大的市场,”他说。 “我们看到数字化的巨大增长。借助Xbox Live和控制台方面的人,我认为行业和市场对数字的理解是真实的,而且它变得更

加如此。还有更多的人没有做到这一点。但是会。“

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