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E3 2001动手绝地弃儿绝地武士II

发布时间:2019-05-30 13:14

LucasArts在E3的公共展位上最受欢迎的电台无疑是展示Jedi Outcast:Jedi Knight II,最近宣布的1997年Jedi Knight的续集。正如我们之前提到的,该游戏目前正在Raven Software开发,它由id Software强大的Quake III技术提供支持。

LucasArts只展示了游戏的一个级别。虽然大部分关卡都在皇家大前哨内进行,但你的角色Kyle Katarn在小雪中开始户外活动。前哨周围是锯齿状的山脉,位于高大的平台上。冒险通向通向主门的走道边缘,可以看出该层的室外环境究竟有多广阔。虽然Katarn在这个E3演示中远离前哨的能力有限,但LucasArts向我们保证,Raven设计师正在充分利用Team Arena的地形渲染器来产生广阔的户外区域。

Katarn开始使用冲击波和光剑。爆破器配备了一个能够远距离攻击风暴骑兵和其他敌人的射程,LucasArts通过挑选在Katarn上空巡逻的守卫来证明这一特征。当然,作为一名绝地武士,卡塔恩最适合与他的光剑作战。当您激活军刀时,相机会自动切换到第三人称视角,就像在Jedi Knight中一样。虽然可以在第一人称模式下使用光剑,但LucasArts表示在第三人称视角下更容易实现剑术控制。他的大多数光剑技术直接来自绝

地武士 - 例如自动偏转激光螺栓 - 但是卡塔恩确实对他的手持武器有了新的用途:剑术。随意地,Katarn可以将他的军刀向外扔向任何人,在剑回到他身边之前将它们切成碎片,就像回旋镖一样。然而,此举确实需要力点。展示的其他力量包括力推,闪电和绝地心灵技巧。通常情况下,后者的力量只会让敌人感到困惑,让你很容易被忽视,但你也可以审问心灵技巧的受害者从中提取信息。

Jedi Knight II的另一个新功能是游戏伙伴系统。通过单人战役的过程,你会遇到几个NPC,其中一些你可以与他们合作。在演示过程中,LucasArts在一个这样的“伙伴”中产生,而Katarn正面对着一个光剑般的老板角色,随后的战斗看起来非常像Qui Gon,Obi Wan和Darth Maul在第一集中的壮观战斗< / i>的。对于视觉上的光彩并不陌生的Raven也在游戏中融入了大量的眼睛糖果。光剑在他们接触的任何表面留下炽热的焦痕,包括地板,墙壁和柱子。此外,开发人员已经实施了从Fortier II士兵到Jedi Knight II的GHOUL 2动画系统,他们将Quake III引擎的多边形容量增加了一倍。

总的来说,我们看到的单一级别令人印象深刻,特别是考虑到Jedi Outcast:Jedi Knight II自今年2月以来才开始发展。 Lucas

Arts预计游戏应该在明年的这个时候完成。

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