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计时器使死亡上升2的僵尸是一个威胁_1

发布时间:2019-07-11 12:01

游戏存在僵尸问题。他们可以是你的基本慢速摇摆者或你的快速狂战士,但无论游戏中出现什么变化,僵尸只不过是无意识的pinatas意味着被大量杀死。僵尸很少是在知识水平上进行战斗的挑战,并且没有让玩家思考的敌人不是值得战斗的敌人。所以你如何让僵尸变得有趣? Capcom sDeadRising 2提供了一个有趣的解决方案:添加一个计时器。

这篇文章最初出现在2/10/17。

僵尸的无脑是一把双刃剑。动作游戏旨在提供出色的视听反馈,当你用头部射击僵尸时,很少有东西像漂亮的肉质啪啪一样令人满意。僵尸将继续向你投掷,直到他们死亡,所以你可以使用你的武器到你的内心。但这就像是和一个小孩玩拉锯战;当你不得不尝试时,拉扯很有趣,但是当你对抗比你弱很多的人时,它根本不会令人满意。

这是僵尸游戏最终令人失望的地方我们:像Dead Rising 4这样的游戏为你提供了大量杀死僵尸的工具,并让你扼杀你的心灵内容,但结束得太快,因为僵尸往往很容易被击败,所以缺乏挑战,玩家可以在一两个小时后熄火并停止照顾。但是Dead Rising 2弥补了与计时器战斗僵尸的根本缺乏紧张。它使用时间作为管理资源,创造了紧张的战斗僵尸缺乏。

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DeadRising2 s主角,查克·格林(Chuck Greene)是一位专业的摩托车越野赛冠军,他在拉斯维加斯的“财富城”(Fortune City)比赛,为他的女儿凯蒂(Katey)赢得反僵尸药物Zombrex,后者在比赛开始之前被咬了一段时间。当然,社会崩溃,僵尸袭击,Chuck和Katey发现自己被困在一个掩体中,等待着帮助。不幸的是,对于Katey来说,他们不是Zombrex,这意味着Chuck必须冒险到外面去阻止她转身。在寻找Zombrex时,Chuck发现了爆发背后的阴谋。

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Dead Rising系列的标志是它的计时器机制。玩家被放在一个时钟上,这总是倒数到一些大事件;在Dead Rising 2中,那个事件就是军队的到来。 Katey每天需要Zombrex一次才能生存,没有及时注射她的玩家将不得不看着她变成一个僵尸,过早地结束游戏。玩家遇到的任何一方任务都会倒计时,如果没有及时完成,最终会失败。总有事情要做,时钟永远不会停止,迫使玩家及时完成所有事情或冒着其他幸存者死亡的风险。

在像Dead Rising这样的系列中,用喜剧时尚杀死僵尸是一个很大的卖点,计时器最初可能看起来像一个毫无意义的麻烦。任何认为死亡崛起只是杀戮的人都可以原谅:CapcomDead Rising作为僵尸杀戮的练习。 Dead Rising 4的特点是屠宰量超过20万,其广告中包含了可以同时谋杀和娱乐的滑稽组合武器。 你可以杀死多少僵尸? 可能是营销角度,但真正的问题是如何最好地利用你的时间。

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在游戏中弹药有限,浪费子弹可能会在以后造成并发症。在Dead Rising 2中,浪费时间也是如此。知道何时以及如何营救人员可能很复杂,如果不了解世界上最好的路线,玩家可能会浪费宝贵的时间并失去一些幸存者。有限的时间和对抗时间的比赛变得更大的障碍比成群结队的轻松一次僵尸一样。

在Dead Rising 2中,幸存者很重要。许多Dead Rising 2的幸存者都有特定的任务,必须在救援之前完成。 Linette Watkins在爆发期间在晒黑的床上睡着了,需要补充水分并带回安全屋。泰米布莱恩陷入美人鱼服装,无法走向安全。这些幸存者需要采取具体行动进行救援,他们的遭遇旨在让您花时间探索这座城市。由于时间是如此宝贵的资源,Dead Rising 2希望你从策略上思考如何花钱,而这些任务的存在是为了挑战你的批判思维。

在试图击败时钟创造了僵尸的紧张,天生就是缺乏。玩家必须兼顾任务,追随者,并找到全世界的厕所,如果他们的话,作为保存点

游戏存在僵尸问题。他们可以是你的基本慢速摇摆者或你的快速狂战士,但无论游戏中出现什么变化,僵尸只不过是无意识的pinatas意味着被大量杀死。僵尸很少是在知识水平上进行战斗的挑战,并且没有让玩家思考的敌人不是值得战斗的敌人。所以你如何让僵尸变得有趣? Capcom sDeadRising 2提供了一个有趣的解决方案:添加一个计时器。

这篇文章最初出现在2/10/17。

僵尸的无脑是一把双刃剑。动作游戏旨在提供出色的视听反馈,当你用头部射击僵尸时,很少有东西像漂亮的肉质啪啪一样令人满意。僵尸将继续向你投掷,直到他们死亡,所以你可以使用你的武器到你的内心。但这就像是和一个小孩玩拉锯战;当你不得不尝试时,拉扯很有趣,但是当你对抗比你弱很多的人时,它根本不会令人满意。

这是僵尸游戏最终令人失望的地方我们:像Dead Rising 4这样的游戏为你提供了大量杀死僵尸的工具,并让你扼杀你的心灵内容,但结束得太快,因为僵尸往往很容易被击败,所以缺乏挑战,玩家可以在一两个小时后熄火并停止照顾。但是Dead Rising 2弥补了与计时器战斗僵尸的根本缺乏紧张。它使用时间作为管理资源,创造了紧张的战斗僵尸缺乏。

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DeadRising2 s主角,查克·格林(Chuck Greene)是一位专业的摩托车越野赛冠军,他在拉斯维加斯的“财富城”(Fortune City)比赛,为他的女儿凯蒂(Katey)赢得反僵尸药物Zombrex,后者在比赛开始之前被咬了一段时间。当然,社会崩溃,僵尸袭击,Chuck和Katey发现自己被困在一个掩体中,等待着帮助。不幸的是,对于Katey来说,他们不是Zombrex,这意味着Chuck必须冒险到外面去阻止她转身。在寻找Zombrex时,Chuck发现了爆发背后的阴谋。

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Dead Rising系列的标志是它的计时器机制。玩家被放在一个时钟上,这总是倒数到一些大事件;在Dead Rising 2中,那个事件就是军队的到来。 Katey每天需要Zombrex一次才能生存,没有及时注射她的玩家将不得不看着她变成一个僵尸,过早地结束游戏。玩家遇到的任何一方任务都会倒计时,如果没有及时完成,最终会失败。总有事情要做,时钟永远不会停止,迫使玩家及时完成所有事情或冒着其他幸存者死亡的风险。

在像Dead Rising这样的系列中,用喜剧时尚杀死僵尸是一个很大的卖点,计时器最初可能看起来像一个毫无意义的麻烦。任何认为死亡崛起只是杀戮的人都可以原谅:CapcomDead Rising作为僵尸杀戮的练习。 Dead Rising 4的特点是屠宰量超过20万,其广告中包含了可以同时谋杀和娱乐的滑稽组合武器。 你可以杀死多少僵尸? 可能是营销角度,但真正的问题是如何最好地利用你的时间。

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在游戏中弹药有限,浪费子弹可能会在以后造成并发症。在Dead Rising 2中,浪费时间也是如此。知道何时以及如何营救人员可能很复杂,如果不了解世界上最好的路线,玩家可能会浪费宝贵的时间并失去一些幸存者。有限的时间和对抗时间的比赛变得更大的障碍比成群结队的轻松一次僵尸一样。

在Dead Rising 2中,幸存者很重要。许多Dead Rising 2的幸存者都有特定的任务,必须在救援之前完成。 Linette Watkins在爆发期间在晒黑的床上睡着了,需要补充水分并带回安全屋。泰米布莱恩陷入美人鱼服装,无法走向安全。这些幸存者需要采取具体行动进行救援,他们的遭遇旨在让您花时间探索这座城市。由于时间是如此宝贵的资源,Dead Rising 2希望你从策略上思考如何花钱,而这些任务的存在是为了挑战你的批判思维。

在试图击败时钟创造了僵尸的紧张,天生就是缺乏。玩家必须兼顾任务,追随者,并找到全世界的厕所,如果他们的话,作为保存点

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