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LGC 2013-在Eve Online创建十年生命周期的四大支柱

发布时间:2019-07-20 11:50

CCP CMO David Reid表示,开发商必须培养紧急行为并尊重玩家,如果他们想要创造一个成的游戏和长期生命周期的特许经营权。

2013年伦敦奥运会Cofnerence,Reid提供了Eve Online开发人员保持其MMO社区发展和创建玩家忠诚度的四种主要方式。

Reid建议开发人员依赖的第一个支柱是培养紧急行为。他说,Eve?? Online已经能够通过创建一个沙箱并将游戏的宇宙和故事控制权交给玩家来不断下滑的MMO类型的趋势。他把这比作运营社交网络,人们常常被告知不要控制谈话或辩论。

为了帮助解决这个问题,公司创建了Stellar Management委员会 - 由社区成员管理 - 如果他们不同意CCP引入的任何新能,或者对游戏当前状态有任何问题,也代表玩家发言。 CCP还每年两次将该组织的成员带到冰岛的工作室进行讨论。

开发人员可以长期创建游戏社区的其他方式是尊重他们,并尊重他们,同时也奖励忠诚度。他说,这种做法也应该扩展到员工,这表明在工作室工作了十年之后,工作人员为他们的服务获得了一把剑。到目前为止,已有40名员工获得了一把剑。

“当你正确地做到这一点时,可能会发生美好的事情,”里德说。 “伟大的特许经营权不仅仅是通过忠诚的球员,而是通过忠诚的员工。”

最后,里德建议开发者保持一定的神秘感,以保持球员的娱乐长期的。

“做那个谜就是要做的事,但对玩家有很多奖励,”他说道。

里德最后说要创造一个永久的特许经营权,“伟大的不够好”,开发商需要不断改进和变得更好。

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